- As melhores unidades iniciais de Undertale Adventures X são as unidades acessíveis e confiáveis que carregam as fases iniciais das Ruínas e de Snowdin.
- Funções principais primeiro: garanta uma unidade de dano confiável, uma unidade de cobertura e uma unidade de economia antes de qualquer outra coisa.
- Posicionamento importa: posicione as unidades onde elas atacam os inimigos pelo maior tempo possível.
- Economize recursos: evite investir toda a moeda em uma única unidade muito cedo.
- Traits depois: só gaste recursos de trait depois que sua equipe principal estiver estável.
O Que Faz uma Boa Unidade Inicial em Undertale Adventures X
Undertale Adventures X é um jogo de tower defense do Roblox da Side Productions em que os jogadores fazem deploy de unidades com tema de Undertale para defender sua base, limpar regiões como Ruínas, Snowdin, Waterfall, Hotland e Core, e melhorar as unidades durante a partida. Como a moeda inicial é limitada, a diferença entre um começo tranquilo e um frustrante geralmente se resume a quais unidades você evolui primeiro.
Uma unidade inicial conquista seu lugar ao satisfazer três condições ao mesmo tempo:
| Critério | Por Que É Importante | O Que Procurar |
|---|---|---|
| Confiabilidade | Fases iniciais precisam de conclusões consistentes, não de burst | Padrão de ataque simples, dano confiável a cada onda |
| Eficiência de upgrade | A renda das fases é apertada nas primeiras regiões | Baixo custo por nível de upgrade significativo |
| Cobertura | Os inimigos seguem caminhos fixos | Longo alcance de ataque ou ataques em área/múltiplos alvos |
| Longevidade | Evite reconstruir toda a equipe depois | Continua útil em Snowdin e Waterfall |
Não persira pulls raros em suas primeiras sessões. Uma unidade comum com dois upgrades geralmente supera uma unidade rara sem upgrades na região das Ruínas.
Comparação das Funções das Unidades Iniciais
Os dados de origem de Undertale Adventures X organizam as unidades em categorias funcionais. Ao avaliar seu elenco inicial, julgue cada unidade por sua categoria em vez de apenas pela raridade.
Unidades de Dano
- Dano principal aos inimigos
- Ataques diretos em um alvo ou poucos alvos
- Primeira prioridade de upgrade em quase toda fase
- Melhor posicionadas nas curvas do caminho para máximo tempo de ataque
Unidades de Cobertura em Área
- Padrões de múltiplos alvos: respingo, perfuração, acertos em área
- Destacam-se contra ondas densas em Snowdin
- Combine com uma unidade de dano em alvo único
- O upgrade amplia a cobertura e o dano em grupo
Unidades de Suporte e Economia
- Aceleram a renda inicial ou fortalecem a equipe
- Permitem upgrades iniciais mais rápidos
- Efeitos de suporte: lentidão, debuffs, controle
- Menor dano pessoal, alto valor para a equipe
O formato recomendado de equipe para o início do jogo é simples:
| Slot da Equipe | Função | Prioridade Inicial | Ordem de Upgrade |
|---|---|---|---|
| Slot 1 | Causador de dano | Alta | Faça upgrade primeiro, em toda fase |
| Slot 2 | Cobertura em área | Alta | Segundo upgrade quando as ondas engrossarem |
| Slot 3 | Economia/renda | Média | Deploy cedo, faça upgrade só se a renda estagnar |
| Slot 4 | Suporte/controle | Baixa-Média | Adicione quando chefes ou inimigos rápidos aparecerem |
Distribuir upgrades por todas as unidades em campo é a forma mais comum de jogadores novos perderem fases. Concentre a renda da fase nas suas uma ou duas melhores fontes de dano e só amplie depois que a fase estiver estável.
Passo a Passo: Montando Sua Primeira Equipe
Siga esta sequência durante suas primeiras horas no jogo. Ela reflete o loop principal — deploy, limpar, coletar, melhorar e então aprimorar traits.
Faça o Deploy da Sua Equipe Inicial
Entre na fase mais antiga das Ruínas e posicione as unidades disponíveis onde cubram o caminho principal dos inimigos pelo máximo de tempo possível. Use os slots de deploy com eficiência e reserve parte da moeda para o próximo upgrade.
Melhore as Unidades Mais Úteis
Gaste a renda da fase na unidade que mais contribui para as conclusões. Faça upgrade primeiro nas fontes de dano confiáveis; melhore unidades de suporte ou utilidade apenas quando a fase exigir.
Ganhe Recursos Através das Fases
Repita fases que você consegue limpar consistentemente e colete todas as recompensas disponíveis. O conteúdo inicial repetível financia seu primeiro objetivo real de progressão sem desperdiçar recursos de invocação.
Avance para Regiões Mais Difíceis
Assim que o dano e a cobertura forem suficientes, avance para Snowdin e além. Ajuste o posicionamento quando a pressão inimiga aumentar e reposicione unidades que percam oportunidades de ataque.
Invista em Traits
Somente depois que sua equipe estiver estável, gaste em traits e aprimoramentos para unidades que você usa em várias fases. Evite usar recursos raros de trait em unidades temporárias.
Se você conseguir limpar uma fase duas vezes seguidas sem perder uma unidade ou sem a base sofrer dano pesado, sua equipe inicial está pronta para avançar para a próxima região.
Traits e Invocações para Unidades Iniciais
Traits amplificam o que uma unidade já faz bem, então combine a direção do trait com a função da unidade antes de rerolar qualquer coisa.
| Categoria da Unidade | Direção de Trait Preferida | Mantenha o Trait Quando | Reset Quando |
|---|---|---|---|
| Causadores de dano | Velocidade de ataque, consistência de dano, alcance | A unidade é essencial na sua equipe ativa | O trait só aumenta valor de economia/suporte que ela não consegue usar |
| Unidades de cobertura em área | Dano em múltiplos alvos, cobertura mais ampla | Melhora a confiabilidade de limpeza de ondas | O ganho de cobertura é desprezível nas fases atuais |
| Unidades de suporte | Duração do efeito, alcance, confiabilidade | O efeito dura mais ou alcança mais inimigos | O trait só aumenta o dano pessoal |
| Unidades de economia | Velocidade de renda, contribuição inicial | Você a usa no início da fase em toda partida | A unidade não é mais necessária para farmar |
Para invocações, trate fragmentos e recursos do tipo alma como moeda de progressão limitada. Identifique primeiro a lacuna do seu elenco — falta de dano, falta de cobertura ou falta de economia — e então invoque com essa função em mente, em vez de puxar repetidamente sem um objetivo de construção de equipe. Prefira novas unidades que preencham uma lacuna em vez de duplicatas até que sua equipe principal esteja completa.
Economize recursos de invocação quando seu elenco atual já limpa o conteúdo de que você precisa e um banner ou evento melhor é esperado. Monte uma equipe confiável antes de investir em duplicatas.
Checklist de Progressão Inicial
Use este checklist durante suas primeiras sessões para confirmar que sua conta está no caminho certo:
Marcos do Início do Jogo:
- Limpe a região das Ruínas com uma equipe estável
- Evolua totalmente uma unidade principal de dano nas fases iniciais
- Adicione uma unidade de cobertura em área antes das ondas de Snowdin
- Estabeleça uma fase repetível para farmar moeda
- Mantenha moeda suficiente reservada para upgrades durante a partida
As cinco regiões atualmente disponíveis — Ruínas, Snowdin, Waterfall, Hotland e Core — recompensam gradualmente dano escalável e cobertura mais ampla, então unidades que só limpam ondas de baixa densidade tendem a perder força em Hotland e Core. Planeje substituições antes de alcançar essas regiões, e não depois de uma partida fracassada.
FAQ
Q: Quais são as melhores unidades iniciais em Undertale Adventures X?
As melhores unidades iniciais são unidades acessíveis de dano e cobertura em área com baixo custo de upgrade e padrões de ataque confiáveis. Julgue as unidades iniciais pela confiabilidade e eficiência de upgrade em vez de raridade, e priorize um forte causador de dano, uma unidade de cobertura e uma unidade de economia como seu trio principal.
Q: Devo melhorar uma unidade ou distribuir upgrades pela equipe?
Concentre a renda da fase nas suas uma ou duas melhores fontes de dano primeiro. Distribuir upgrades por todas as unidades em campo é um erro inicial comum que deixa a equipe fraca demais contra ondas mais fortes em regiões posteriores como Waterfall e Hotland.
Q: Quando devo rerolar traits em unidades iniciais?
Espere até a unidade estar consolidada na sua equipe principal e o trait atual conflitar com sua função. Por exemplo, resete um trait só de economia em um causador de dano principal, mas mantenha traits geralmente úteis enquanto seu elenco ainda está em desenvolvimento para preservar recursos.
Q: Unidades iniciais podem continuar úteis em regiões posteriores?
Algumas podem. Unidades com forte escalabilidade, longo alcance ou cobertura útil em múltiplos alvos frequentemente permanecem valiosas em Hotland e Core. Unidades com escalabilidade limitada geralmente são substituídas, então evite gastar materiais raros de upgrade e trait nelas.